torstai 6. toukokuuta 2010

... ja Katariinaa

Nyt on Katariinankin malli valmis.

» klikkaa demoon «

Huomasin varsinki tämän mallin animaatioista sen, että Unity toistaa animaatiot vähän heikommin mitä 3d Max. Unitykin näemmä pohjautuu animaatioissaan bones-systeemiin, mutta ohjelmien välisistä eroista johtuen animaatiot näyttävät karummilta Unityn enginellä pyöritettynä kuin mitä 3D Maxissa. Ilmeisesti tämän takia animaatioihin ilmestyy hämyjä "nytkähdyksiä" aina välillä.

Pitää kattella miten nuo animaatiotki sais paremmin ulos Maxista, tai miten Unityn sais paremmin käsittelemään niitä.



Enempää ei tälle päivää ehtiny, ja silti meni yliajalle.


PS: Sain olkapäätki rigattua nyt ihan oikein! :D Nyt vaan tekemään muidenki hahmojen animaatiot uusiksi!

PS2: Ärsyttää rendata noita malleja ilman tekstuureja, näkyy kaikki pienimmätki virheet niin selvästi :D

3 kommenttia:

  1. nakkaa uv ja max filu vaikka sähköpostiin sitte ku valmistuu

    VastaaPoista
  2. Juu, pistän huomena kunhan pääsen koululle.

    VastaaPoista
  3. animaatiossa hahmon pää heiluu liikaa sivuttain. pitäiskö meidän kuvata jotain referenssi aineistoja?

    VastaaPoista